【スプラ3】サーモンランでチャージャー系を使う時の立ち回りや役割、クリアのコツ、意識することを解説【スプラトゥーン3】

【スプラ3】サーモンランでチャージャー系を使う時の立ち回りや役割、クリアのコツ、意識することを解説【スプラトゥーン3】

スプラ3 スプラトゥーン3 チャージャー サーモンラン 立ち回り 動き方 コツ 解説
スプラトゥーン3のサーモンラン(バイト)でチャージャー系武器を使用する時の立ち回りや意識すること等を解説していきます。

チャージャー武器を持った時の役割や立ち回り方などが良くわからない、難しくてクリアできないといった方はぜひ参考にしてみてください。

また、優先して倒したいオオモノシャケも紹介していきますので、こちらも参考にしていただければと思います。

 

チャージャー系武器の立ち回り、役割について

チャージャー系武器は射程が長い武器が多く、一発の火力が高いです。
その反面、塗りは弱めで機動力も低いので動き回るのには不向きといった特徴があります。

主には下記の項目を意識しましょう。

  • 高台等でオオモノシャケを退治
  • 雑魚掃除(コジャケを除く)
  • 生存・仲間の救出
  • 高台等でオオモノシャケを退治


    チャージャーは自在に動き回るのが難しいため、基本的には敵が寄りにくい高台から攻撃をしていきましょう。
    また、射程の長さを活かして短射程が処理しにくいオオモノシャケを中心に狙っていくと良いです。
    倒したいオオモノシャケは記事の後半で紹介していきます。

    NGな行動としては海岸に近づくことです。
    雑魚シャケに囲まれてしまうと、まずやられてしまいますので、海岸からは離れて位置取るようにしましょう。

    雑魚掃除(コジャケを除く)


    チャージャーは一部武器を除き、フルチャージなら攻撃が貫通するため雑魚掃除にも活躍できます。
    特にリッターであれば、ドスコイも一撃で倒せるので場に雑魚が溢れてきた時や金のドロシャケのドスコイ軍団を一掃することも可能です。

    ただし、コジャケを狙うのには向いていないので気を付けましょう。

    生存・仲間の救出


    武器の性質上、高台等の比較的安全な位置で立ち回ることが多く、生き残りやすいです。
    そして、射程も長いのでやられてしまった仲間を救出することできます。

    ただし、仲間がやられているということは敵が溢れ出してるとも言えますのであまり悠長にチャージして仲間を救出、というのが難しいかもしれません。
    場合に応じてボムで助けてあげたり、チャージキープもうまく使っていくことが重要です。

    チャージャー武器で優先して倒したいオオモノシャケ

    チャージャー系武器で優先して倒したいオオモノシャケを一覧にしてみました。
    射程と一発の火力の高さを活かせるオオモノシャケを選定しています。

    カタパッドとモグラ、ヘビについては全武器種で優先すべきだったり、倒し方が同じなので対象外としています。

    チャージャー武器で優先して倒したいオオモノシャケ
  • バクダン
  • ナベブタ
  • テッキュウ
  • バクダン


    一部スペシャルを除き、緑色のバクダンをチャージ中の時にしかダメージが与えられず、ある程度射程が無いと倒すのに苦労するオオモノシャケです。
    コイツについては前作同様チャージャーが楽に倒すことができます。

    コイツのためにチャージャーがいると言っても過言ではないくらいこなさなければならない仕事の一つとなります。
    見つけたらすぐ倒しに行きましょう。

    ナベブタ


    3で新登場したオオモノシャケで、倒すにはコイツの上から直接攻撃を与えるか、緑色のゾーンに侵入して落下してくるところを攻撃する必要があります。
    コイツもある程度射程があると倒しやすく、特に段差の上を陣取っていることが多いチャージャーが倒すのに適しています。

    ナベブタの下に発せられている緑色のゾーンは攻撃を通さないので、放置しておくとそのゾーン付近に敵が溜まっていき、大変なことになってしまいます。
    直接狙える位置にいる場合は積極的に倒しに行きましょう。

    テッキュウ


    ナベブタ同様3から登場したオオモノシャケです。
    必ず海岸に出現し、イクラコンテナ付近に鉄球を落として衝撃波で攻撃をしてきます。

    複数体現れると攻撃を避けるのが厄介で、全オオモノシャケの中でも最優先で倒すべきと言われています。

    体力はなんと1200もあるため、チャージャーで倒すのにも時間がかかってしまいますが、射程が短い場合は海岸での戦闘となるため非常に危険です。
    ですので、ある程度距離を取りながら攻撃できるチャージャーが処理するのに適しています。

    特殊WAVEやオカシラについては別記事で解説しようと思います。

    今回は以上です。

     

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